38 PSP 戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙 3 Z Special/Samurai Warriors 3 Z S
發(fā)布時(shí)間:2023-07-30 09:47:37 文章來(lái)源:嗶哩嗶哩
1.綾御前2.取自PSP3ZS,其他平臺(tái)版本酌情參考3.謝絕洗稿,摘抄,搬運(yùn).當(dāng)然

1. 綾御前


(資料圖片僅供參考)

2. 取自 PSP 3ZS, 其他平臺(tái)版本酌情參考

3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運(yùn). 當(dāng)然實(shí)際沒(méi)什么用, 黑名單都浮云

斷連照搬 2 的, 因?yàn)?PSP 模擬不會(huì)雙人, 新追加人物不管

不知道是平臺(tái)特色還是這代就這樣, 攻擊范圍是接觸的無(wú)雙里最小的

第一稀有武器附加能力固定, 強(qiáng)化次數(shù) 0

第二稀有武器附加能力固定, 強(qiáng)化次數(shù) > 0

第二稀有武器如果不是非常需要看看視頻就好

即使入手了地獄高難度劇本照樣撲街撲得死死的

體力決定你是否撲街

無(wú)雙決定能否觸發(fā)武器屬性和發(fā)動(dòng)無(wú)雙奧義

攻擊力和防御力和多數(shù)游戲一樣

馬術(shù)決定馬上戰(zhàn)斗的攻防

敏捷性決定移動(dòng)速度, 平移速度, 跳, Dash 速度

練技槽是新追加的資源, 發(fā)動(dòng)影技和無(wú)雙奧義.皆傳需要

綾御前 通常攻擊型

108-283 體力

001-003 無(wú)雙

085-180 攻擊力

089-184 防御力

085-175 馬術(shù)

088-168 敏捷性

速武器, 浮空循環(huán)

特殊技

我方的體力回復(fù), 防御力上升

成功時(shí)回復(fù)自身無(wú)雙

體力回復(fù)和防御力 Buf 都是一次完成

回復(fù)無(wú)雙按個(gè)數(shù)增加

影技

突進(jìn). 沖撞

被動(dòng)浮空

崩防

倒地追擊

傷害 15. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空

影技 (練技最大)

突進(jìn). 沖撞

被動(dòng)浮空

格擋無(wú)效

凍牙屬性

倒地追擊

傷害 25. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空

非騎乘狀態(tài)任何攻擊命中/格擋都能按跳發(fā)動(dòng)影技, 包括影技

發(fā)動(dòng)消費(fèi) 1 格練技槽

A01

右上-左下斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 10. 硬直 近浮空

A02

左上-右下斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 12. 硬直 近浮空

A03

偏右-前刺

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 14. 硬直 近浮空

A04

左上-右下斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 07. 硬直 近浮空

A05

右下-左上斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 07. 硬直 近浮空

A06

左下-右上斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 08. 硬直 近浮空

A07

右-前-左斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 08. 硬直 近浮空

A08

A10

左-前-右手. 生成遠(yuǎn)距離散射沖擊波

地?fù)?流

波擊

傷害 05. 硬直 近浮空 x 03

A09

A11

右-前-左手. 生成遠(yuǎn)距離散射沖擊波

地?fù)?流

波擊

傷害 05. 硬直 近浮空 x 03

A12

舉杖. 生成沖擊波

倒地追擊

地?fù)?流

波擊

傷害 15. 受身遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空

C01

右-前手. 生成遠(yuǎn)距離沖擊波

通常耐性

崩防

天擊-流

波擊

傷害 18. 硬直 近浮空

C02

前上手. 生成沖擊波

天擊-流

波擊

傷害 20. 近吹飛 受身近浮空

C03

右-前-左-前-右手. 生成沖擊波

天擊-流

波擊

傷害 09. 大硬直 遠(yuǎn)浮空

生成沖擊波

天擊-流

波擊

傷害 09. 氣絕 遠(yuǎn)浮空

C04

右上-左下手

天擊-風(fēng)-流

傷害 14. 硬直 近浮空

生成沖擊波

閃光屬性

天擊-流

波擊

傷害 22. 特殊硬直 遠(yuǎn)浮空

C05

右下-前上斬. 生成沖擊波

天擊-流

波擊

傷害 24. 近吹飛 受身遠(yuǎn)吹飛

C06

舉杖. 生成沖擊波

天擊-流

波擊

傷害 16. 氣絕 近浮空

生成沖擊波

天擊-流

波擊

傷害 12. 氣絕 遠(yuǎn)浮空

C07

偏左-前刺

天擊-風(fēng)-流

傷害 10. 特殊硬直 遠(yuǎn)吹飛

生成遠(yuǎn)距離沖擊波

格擋無(wú)效

天擊-流

波擊

傷害 28. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛

C08

舉杖. 生成沖擊波

凍牙屬性

天擊-流

波擊

傷害 14. 受身近浮空 受身近浮空 x 04

C09

左-前-右斬

格擋無(wú)效

天擊-風(fēng)-流

傷害 05. 硬直 近浮空

生成沖擊波

修羅屬性

天擊-流

波擊

傷害 26. 特殊硬直 近浮空 x 02

生成沖擊波

修羅屬性

天擊-流

波擊

傷害 26. 受身遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛

Dash A

突進(jìn). 左-前-右手

地?fù)?風(fēng)-流

走擊

傷害 22. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛

生成遠(yuǎn)距離散射沖擊波

地?fù)?流

波擊

走擊

傷害 12. 硬直 遠(yuǎn)浮空 x 03

跳 A

空中. 左-右下斬

地?fù)?風(fēng)-流

跳擊

傷害 08. 受身遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空

跳 C 追討攻擊

右-下射. 生成沖擊波

倒地追擊

天擊-流

波擊

跳擊

傷害 06. 打倒 近浮空

騎乘 A

01 右上-右下斬

02 右下-右上斬

03 右上-右下斬

被動(dòng)浮空

地?fù)?風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 08, 10, 12. 硬直 近浮空

04, 06 右下-右上斬

05, 07 右上-右下斬

被動(dòng)浮空

地?fù)?風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 04, 02, 04, 02. 硬直 近浮空

08 右-前-左手. 生成遠(yuǎn)距離沖擊波

被動(dòng)浮空

格擋無(wú)效

地?fù)?流

騎擊-流

波擊

傷害 28. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛

騎乘 C

01

馬蹄落地. 生成沖擊波. Dash 狀態(tài)改起跳. 落地生成沖擊波

02

右下-右上斬

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 24. 近吹飛 受身近浮空

03

右下射. 生成沖擊波

被動(dòng)浮空

崩防

天擊-流

騎擊-流

波擊

傷害 26. 氣絕 近浮空

04

舉杖. 生成沖擊波

被動(dòng)浮空

天擊-流

騎擊-流

波擊

傷害 26. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空

騎乘無(wú)雙奧義略

就是移動(dòng)生成沖擊波, 結(jié)束也生成沖擊波還強(qiáng)制停止移動(dòng)

殺陣

00

無(wú)敵

傷害 10. 硬直 打落

01

生成沖擊波

無(wú)敵

閃光屬性

波擊

傷害 42. 浮空硬直 近浮空

02

生成沖擊波

無(wú)敵

閃光屬性

波擊

傷害 62. 特殊硬直 近浮空

無(wú)雙奧義 淑

持續(xù)時(shí)間內(nèi):

+ 攻擊范圍

雜魚減速

發(fā)動(dòng). 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 08. 氣絕 遠(yuǎn)浮空

完. 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 10. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛

無(wú)雙秘奧義 圣

持續(xù)時(shí)間內(nèi):

全攻擊附加紅蓮屬性

+ 攻擊范圍

雜魚減速

發(fā)動(dòng). 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 10. 氣絕 遠(yuǎn)浮空

完. 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 12. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛

無(wú)雙最終奧義 圣

持續(xù)時(shí)間內(nèi):

全攻擊附加閃光屬性

+ 攻擊范圍

雜魚減速

發(fā)動(dòng). 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 12. 氣絕 遠(yuǎn)浮空

完. 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 14. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛

無(wú)雙奧義.皆傳 圣

持續(xù)時(shí)間內(nèi):

攻擊加速

+ 攻擊范圍

雜魚減速

發(fā)動(dòng). 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 10. 氣絕 遠(yuǎn)浮空

奧義攻擊 (無(wú)雙奧義/無(wú)雙秘奧義/無(wú)雙最終奧義/無(wú)雙奧義.皆傳)

00

立杖. 生成沖擊波

無(wú)敵

神擊-流

波擊

傷害 08. 特殊硬直 近浮空

01. 循環(huán)

甩手. 生成沖擊波

無(wú)敵

神擊-流

波擊

傷害 08. 特殊硬直 近浮空

完. 追加攻擊 (無(wú)雙秘奧義/無(wú)雙最終奧義)

00

右上-左下斬

無(wú)敵

神擊-流

傷害 04. 硬直 近浮空

01

左上-右下斬

無(wú)敵

神擊-流

傷害 04. 硬直 近浮空

02

偏右-前刺

無(wú)敵

神擊-流

傷害 14. 特殊硬直 遠(yuǎn)吹飛

完. 追加攻擊 (無(wú)雙奧義.皆傳)

準(zhǔn)備. 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 05. 硬直 遠(yuǎn)浮空

天降光束. 生成沖擊波

無(wú)敵

格擋無(wú)效

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 15. 近浮空 近浮空 x 06

傷害 10. 倒地 遠(yuǎn)吹飛

無(wú)雙演武結(jié)局:

直江兼繼 被干倒, 其本人表示自己已經(jīng)開眼了, 撲街就撲吧

綾御前 一把雪給他一個(gè)清醒, 表示他有愛(ài)還繼承 上杉兼信 的義

自己以后也會(huì)繼續(xù)關(guān)注的, 這, 難道是, 戰(zhàn)國(guó) pua

武器

鳴杖.白鳥

普通

鳴杖.朱鷺

鳴杖.蒼鷺

天輪圣巫杖

攻擊力 50

屬性 凍牙

普通

強(qiáng)化殘數(shù) 0

地?fù)?2

天擊 3

地流 3

天流 3

無(wú)心 2

立志 3

無(wú)雙演武

御館之亂

難/地獄/修羅

00

擊破效果

體力注意

武將數(shù)注意

01-00

任務(wù)發(fā)生, 3 分內(nèi), 阻止敵武將侵入御館

非強(qiáng)制任務(wù)

01-01

任務(wù)結(jié)束, 開門

02-00

任務(wù)發(fā)生, 為壓制北城下町, 敵武將 3 人擊破

強(qiáng)制任務(wù)

02-01

任務(wù)完成, 開門

03-00

任務(wù)發(fā)生, 為壓制西砦, 甘粕景持 擊破

強(qiáng)制任務(wù)

03-01

任務(wù)完成, 開門

04-00

任務(wù)發(fā)生, 上杉景虎 接近前, 真田幸村 女忍 擊破

非強(qiáng)制任務(wù)

04-01

體力紅色狀態(tài)一次沒(méi)有 直江信綱 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

04-02

武將數(shù) 5 人以上的狀態(tài) 須田滿親 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

04-03

任務(wù)結(jié)束

05-00

任務(wù)發(fā)生, 織田信長(zhǎng) 擊破

強(qiáng)制任務(wù)

05-01

任務(wù)完成, 開門

06-00

任務(wù)發(fā)生, 直江兼繼 擊破

強(qiáng)制任務(wù)

06-01

詰所數(shù) 10 以上的狀態(tài) 齋藤朝信 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

06-02

無(wú)雙奧義中 上條政繁 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

以上條件達(dá)成

結(jié)算時(shí)入手

皇杖訶梨帝母

攻擊力 50

屬性 紅蓮

普通

強(qiáng)化殘數(shù) 5

地?fù)?3

天擊 3

霸流 3

果敢 3

無(wú)心 3

秘技 3

無(wú)雙演武

手取川之戰(zhàn)

修羅

00

擊破效果

無(wú)注意

01-00

任務(wù)發(fā)生, 為壓制西砦, 蜂須賀小六 不破勝光 擊破

強(qiáng)制任務(wù)

01-01

任務(wù)完成, 開門

01-02

體力最大的狀態(tài) 河尻秀隆 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

02-00

1. 任務(wù)發(fā)生, 柴田勝家 滝川一益 金森長(zhǎng)近 擊破

強(qiáng)制任務(wù), 留一人

2. 任務(wù)發(fā)生, 直江兼繼 體力一半前, 前田利家 羽柴秀吉 擊破

非強(qiáng)制任務(wù)

02-01

練技槽最大的狀態(tài) 可兒才藏 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

02-02

騎乘狀態(tài) 丹羽長(zhǎng)秀 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

02-03

1. 任務(wù)完成 2. 任務(wù)結(jié)束

03-00

任務(wù)發(fā)生, 為救出我方武將, 佐佐成政 中川重政 明智光秀 擊破

強(qiáng)制任務(wù)

03-01

任務(wù)完成, 開門

03-02

在敵軍本陣的狀態(tài) 池田恒興 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

最好留個(gè)敵武將吸引友軍注意, 需要引進(jìn)本陣

以上條件達(dá)成

結(jié)算時(shí)入手

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